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战舰世界舰长技能加点是最好每排只点一个技能吗吗?

不是,这个随便你选择了。一般比较主流的是5排技能都先点一个,等将来点数多余了再考虑其他技能。

首先战列舰的1级技能首选基本存活性,它可以减少我们15%的修理、灭火和进水修复时间,因为你毕竟是舰队的里优先突击手,必然是要被鱼雷和巡洋舰重点照顾的,而且我们损控数量还有冷却时间经常都没办法满足我们的需求。 2级技能点上火灾防治,减...

技能都是那些技能但是 用在不同战舰上所体现的效果也会不一样 首先是有些技能是按舰种不同效果也不同,比如最右下角的隐蔽技能 还有些技能会在某些船上特别的合适,比如:亚特兰大可以点3级技能的那个进阶设计,可以让主炮由11km变成13km 而这个...

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不是少了,舰长的等级是看技能点的,而不是军衔,军衔即使一样,技能点数也并不相同

一级灯泡,二级转炮,三级监督者或鱼雷探知(看需求),4级进阶炮术训练(美 德)或纵火狂(日 苏),五级隐蔽。或者也可双四(加血 进阶炮术训练 纵火狂)。之后再点其他如基础炮术训练

这个必须要根据你打算将其放在什么战舰上来决定如何分配技能点数,比如某些战舰配置19级的舰长可以将第4排的技能点3个出来,但是有些船并不需要那么极端,但是19级的舰长确实能 在技能分配上提供很宽裕的选择空间。具体还是要看你将其放置在哪艘...

日驱:1-4,2-6,3-2,4-3,5-4,2-2(17点,3-2等到睦月或吹雪再点) 美驱:1-4,2-6,3-4,4-3,5-4,2-2/2-1(17点) 毛驱:1-4,2-6,3-4,4-2,4-3,2-1,1-2(17点) 巡洋:1-4,2-1,3-6,4-1,5-4,3-4/[2-4/2-6,1-2](18点,要防空可以点4-6) 战列:1-3,2-1,3-6,4-6...

不知道,反正最多18个技能点

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