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状态机图

你好,这个不是,交互也不是的.只为得分~

状态机图一定要有终止状态 状态机简写为FSM(Finite State Machine),主要分为2大类:第一类,若输出只和状态有关而与输入无关,则称为Moore状态机;第二类,输出不仅和状态有关而且和输入有关系,则称为Mealy状态机。要特别注意的是,因为Mealy状态...

问题实际上是从你的描述中找一个对象,针对这个对象的各种状态画出状态机图。如果对象叫购买(purchase),它的状态包括:初始购买状态(initialization),录入商品清单状态(Order),等待支付状态(Waiting),购买完成状态(Finishing)。然后画个状态...

没有任何输入是不可能的,你说的所谓15s就必须用一个时钟输入信号来表达,否则硬件系统是无法知道15s时间的。

思想广泛应用于硬件控制电路设计,也是软件上常用的一种处理方法(软 件上称为FMM--有限消息机)。它把复杂的控制逻辑分解成有限个稳定状态,在每个状态上判断事件,变连续处理为离散数字处理,符合计算机的工作特点。同时,因为有限状态机具有有...

1)一般的逻辑电路都有状态机的图示,依葫芦画瓢即可 2)现在的fpga软件,可以编译综合你的状态机语句,自动生成相应的状态转换图

有限状态机(以下用FSM指代)是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。在Gof的23种设计模式里的state模式是一种面向对象的状态机思想,可以适应非常复杂的状态...

打开程序寻找模板,里面有状态机模板

我正在学习中,说下我的观点。问题实际上是从你的描述中找一个对象,针对这个对象的各种状态画出状态机图。如果对象叫购买(purchase),它的状态包括:初始

说的明白点。比方说定义个状态机state next _tate;输入a,输出b, 如果这样写: always@(posedge clk) case (state ) 0:next_state

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