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C# loCk

不摆大理论,理论的大是大非自己去MSDN研读。 lock就是把{}中的代码段锁定,防止多个线程同时运行该代码段。 用法: private void Do() { threat t1=new threat(doSomething); threat t2=new threat(doSomething); t1.Start(); t2.Start(); } ob...

Lock是C#自带的锁函数。 最常用的场景是服务端处理并发。 简单的例子: A B C 三个线程都想去取钱,而账户只有一个且不能透支,余额是100元。 如果三个一起取,每个都取60块钱。那么判断的时候,由于是并发的,A取了60,但是B同时也在取,B取的...

这是在多线程时保护资源用的,括号里面是被锁住的资源,当第一个线程执行到这里的时候可以使用该资源,如果第二个线程执行到这里的时候第一线程还没用完那就排队等待,至于那个typeof那个没看到上下文,不清楚啊 应该是锁住对应的类吧

lock关键字的用法是: lock(引用类型的变量名) { ...... } 当退出{}代码块后,变量就自动解锁了,因此不需要手动unlock,c#也没有unlock这个关键字。

不是你想象这样的: 假设有线程A,B和对象 O,A先LOCK了O,这是B再去访问O就会等待,并且什么事也不会做。 当线程A准备释放对象O时,会发出一个事件来通知B,来告诉B准备使用对象O, 然后A会将O释放,B就可以使用了O了。 就是这样,通过一个事件...

lock (this) { //执行操作 DoSomething().... //比如操作静态变量,缓存等 } 防止并发操作,当前用户操作完,下个用户才能再进行操作 一般lock和一个静态型object变量进行配合 先声明一个 private static object symObj = new object(); lock(sy...

如果Lock的对象this在两个线程都是同一个实例的请况下,由于你的n=n+1在Lock内部,所以不会有问题,不会出错。但是如果在不同线程中这个this是两个实例对象,就会出错,你就不知道执行的先后顺序了。lock(this)//确保这个this每次都是指向一个...

lock就是把{}中的代码段锁定,防止多个线程同时运行该代码段。 用法: private void Do() { threat t1=new threat(doSomething); threat t2=new threat(doSomething); t1.Start(); t2.Start(); } object locker=new object(); private void doSo...

楼上的虽然写的多,但是我觉得不但没说清楚,反而把问题弄复杂了。 直接回答楼主这个问题可能你就明白了。 在同一个例子中同时用 比如lock(对象A),lock(一个变量),lock(全局变量),结果是一样的吗? 首先,要确保在你lock后要引用的任何“东西”...

lock一般只用在多线程上,对数据库这种情况完全没有必要,你不要去用一个公用的con,只要这样就行了 public class sqlhelper{public static string connectionString="连接字符串";public static DataSet Query(string SQLString) { using (SqlC...

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