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Cs1.6诡异恐怖的Dust2

有很多穿点 http://v.youku.com/v_show/id_XMzE5MTc2.html上这个网站上去看,更具体.

一、可以是预测他从基地跑到中门过的时间,但是几率比较小,毕竟人家的出生地不一样 二、卡住他不跳的话走过去头的位置,全凭反应来狙 三、在中门上坡处找人顶你,可以有更大的视野 四、如果他要和你对狙就好办了,你先在基地左右闪,这样的话CT...

2个用的最多的,A门(CT方)向有木门的那面墙左上角扔烟雾弹,扔准了的话烟雾弹会卡在那,然后飞出去到A大道,然后你会发现整个A门到平台之间都是烟雾,持续时间:一个烟雾弹的时间 第二个,B门外的2个箱子,中间有个V形的缝隙,把闪光扔进去,...

作者名 网址 感谢下面的人 ……………… 特别鸣谢下面的人(估计是玩家,名字都是ID) 还有那些我忘了的、忽视了的人

建立一个实体,对象属性为light_environment(太阳),这样就可以让纹理变得更亮了

首先说武器配置,一般来说,T的开局有2种装备方案,USP+Flash。Glock+半甲。2种武器配置适合2种的进攻路线。 de_dust2的进攻点相当明确,A大道,A小道,中门,B区。主要交火区域在A平台和B区内。由于T开局武器的限制,是不会贸然冲中门的。而A小...

(T)速打B就不用我说了,那就是(41)或者(50),如果不是特殊情况打B最好还是慢打(21-2),2个B洞二楼准备就位,3个中门2个冲出去直接攻B区,1个死守B1,丢弹就不用我说了吧~~~ 打A要以速度决定,可以打(14)(50)《(41)声东击西,实为...

打点射打脖子 扫射m4胸腔 ak腹部 大部分会飘到头上去 一般T阵营走中门上边通a点比较容易攻破

这里有 http://fight.pcgames.com.cn/cs/down/map/

去cs:source吧精品里找一个叫“cs1.6资源终结贴”的帖子里面有你要的关于cs的地图

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