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DOTA2屠夫泉水钩属不属于BUG?

在TI3的时候 NA'VI用泉水沟 硬生生地把大优的TONGFU落下了水 神装飞机带盾在水泉被打死两条命。比赛结束后V社就受到质疑,但是当时V社给出的答复是“泉水沟不算是利用游戏BUG”。但是在6.79的版本中,屠夫钩子的描述被改为“被肉钩钩中的单位将被拖...

看你怎么定义bug了,要是说是系统错误异常的话泉水勾不算是bug,因为他是符合游戏机制的。但是这的确影响到了游戏平衡所以就去掉了。

可以~~~~~~~~~~

就是有钩子技能的英雄用钩子钩,在此瞬间,会钩子的英雄被瞬间传送到了自己老家的泉水那!然而被钩中的人也回去那片泉水!再利用泉水的输出来击杀对方! 这技术要求配合的很好才行!今天Ti3比赛Tongfu打navi时navi就用这样的打法!很亮!

现在Dota1和Dota2中的屠夫已经无法使用“泉水钩”。“泉水钩”也就是依靠特殊的技巧和配合,在钩中敌方英雄时传送回泉水,而带动敌方英雄一同传回泉水。由于最近的补丁修正,屠夫的一技能“肉钩”的效果是:将被钩中的单位拉至使用技能时的位置,所以...

毕竟屠夫勾泉水运气成分很大,一旦失败开团就是四打五,陈在中后期发育一般就是乏力。所以这种战术风险非常大,就算我是Tongfu,我也不会选择ban屠夫。chen可以ban,前期战略价值太大,一个人几乎可以保一路线上不崩。 可以这么说,中国队伍现在...

dendi英雄池很深的,或者也可以选择针对屠夫,屠夫对线能力很弱的,而且泉水钩还要陈的配合。可能还是选择针对而不是ban掉。

老哥你装备了没有? 或者就是你的机器补丁问题,去网吧试一试。不会再有其他可能了。。。

机制不一样,dota1的钩是把单位钩到出钩点,所以只能用小精灵带着在传出泉水前瞬间预判钩,这样出钩点是泉水,才能钩到泉里。而dota2是把单位钩到屠夫身边,完全可以钩中再用陈拉回家,难度大大降低了,所以应该算bug。

比赛节奏比路人快很多,讲究对线期强打出线优,过完对线期能迅速形成实质战力参团推进,能做到这些的英雄以及版本强势的英雄显然比屠夫更有机会上场

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