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DynAmiC_CAst

derived *d=dynamic_cast(p); 当p不是derived对象,会返回空值,而下面cout

这个问题牵扯到c++的对象模型。一般认为子类对象大小>=父类对象大校为什么?因为子类可以扩展父类,可以增加成员变量。如果一个子类增加了成员变量,那么它的对象的内存空间会大于父类对象。这时一个实际指向父类的指针,如果被强制转化为子类对...

子类对象可以直接强制转换为父类对象的,所以这样没错埃wiki说的是当两个类型不兼容时,才会抛出异常。但是子类和父类明显是兼容的嘛。并且还有一个有意思的现象,假如你分别定义类A,B,里面都只有一个int变量,你可以将这个变量设为public权限...

dynamic_cast 用于多态性的父子类型对象的指针或引用之间。 class A { public: virtual ~A (void) {} }; class B : public A {}; class C : public B {}; int main (void) { B b; A* pa = &b; cout

1)什么时候应必须使用dynamic_cast2)什么时候dynamic_cast可以使用static_cast代替 //TestCast.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.//#include"stdafx.h"#includeusingnamespacestd;classBase{public:virtualvoidf(){cout

father *p = new father ;dynamic_cast(p); 这个结果是NULL,这点楼上的解释的很清楚埃 (画图水平有限了,略丑,莫怪,o(╯□╰)o) 你看一下上图,如果你用father *p = new father ;那么你只新建了S1的空间,但是son的存储空间是S3的大小,有S2大小...

警告就是告诉你将基类转换为派生派生类导致不可以预见(虽然实际是指针转换)

这两句话, 没有实质区别... 一个是c的形式, 一个是C++的形式. 就是把 基类指针 转换成 子类指针. 这个必须要 显示转换(否则会有编译错误), 因为它是向下转换. C1 * p = new C2() // 这个是向上转换, 它是自动的, 可以隐式转换.

if(B *b3=dynamic_cast(a1))你主要要知道这个if中是用什么作为条件判断的,即里面的执行流程 这个if中作为条件判断的是b3 首先是执行B *b3=dynamic_cast(a1), 然后再用结果b3作为条件判断,如果转换失败,b3=NULL, 也就相当于if(NULL) 或者if(0)...

dynamic 英 [daɪ'næmɪk] 美 [daɪ'næmɪk] n. 动态;动力 adj. 动态的;动力的;动力学的;有活力的 更多释义>> [网络短语] Dynamic 动态,精悍的,动力学 Dynamic equilibrium 动态平衡,动平衡,动力平衡 Dynamic ass...

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