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vr眼镜戴着怎样减轻晕眩

开门见山,这个眩晕其实是和个人体质有关,人的大脑有一个前庭神经的东西,屏幕告诉你的身体在动,但是你的脑前庭神经告诉你并没有,就会产生眩晕,这个东西和屏幕的帧数有关,解决方法是: 1、买更高刷新率的设备,更好的硬件 2、锻炼身体,减...

晕动症对于虚拟现实来说,一直都是一个老大难问题。如今的VR市场, PSVR、Vive 和 Rift 三大头显鼎立之势已成,必然会有越来越多的人开始接触这一类设备,其中就包括很大一部分脑部更易受影响的儿童。整个行业向来对眩晕等 VR 设备的副作用讳莫...

"虚拟现实之所以一昔之间成为万众瞩目的焦点,就是因为它能够创造出一种全新的虚拟场景,使人们产生身临其境的切身体验,并且沉浸在这种虚拟的环境,如同在自然状态下观察和感受真实世界一般。这就要求虚拟的场景必须是立体的全景式图像/视频,...

刷新率是影响VR产品眩晕感的重要参数, 但并不唯一,解决VR使用的眩晕感需要从几个方面着手,屏幕最少要用2K的屏幕,刷新率最少要达到60Hz,时延也要控制在20ms以内。目前面世的VR产品中能达到以上参数的仅有Oculus、HTC、IDEALENS、Sony等几家...

在体验VR时,画面经常是变化的,而人通常是静止的,这时候容易感到眩晕,和晕车晕船的情况差不多。这种情况下,变化的画面通过人体的视觉系统传到大脑,大脑认为画面变化是由于身体发生了某些运动引起的,而控制着身体平衡与协调的耳前庭器官并...

因为,这是VR头显的弊病--晕动症; 实际上人对于VR的眩晕很大程度上,与晕船晕车没啥区别:人耳朵里的前庭系统所感受到的运动状态和视觉系统不一致,就会在大脑里“打架”——人就会觉得晕乎乎的。晕动症分为三种: 你看到动了,感觉没有动; 你感觉...

1、减少非正向移动 虚拟世界与现实世界中行动的不一致将会引发头晕。例如,当我们向前走的时候同时往两旁看,所看到的行为与大脑所预想的产生冲突,这时就会产生晕眩感。要在VR游戏中防止这样的情况发生,我们可以限制玩家只能往他面朝的方向移...

这有可能是设备的问题,以前我玩VR游戏超晕的后面我接触HTCvive的设备就没有晕过了

戴久头自然会有些不适应,建议你看一段时间然后休息一会,也要看你选择什么牌子的VR,有的牌子带着会有些不舒适感,目前国内,UGP vr是做的比较好,可以尝试一下

很严重吗?如果严重还是建议不要带了,一般情况3d会让人有点头晕,适应了就没事。

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